Medal of Honor Limited Edition - неймовірна історія про звичайних хлопців

Medal of Honor повернувся і він відразу ж готовий з місця в кар'єр показати ваш улюблений шутер у всій красі. Ясно, що ЕА створювала своє нове творіння в пику Call of Duty, так що від неминучих порівнянь з майстровиті суперником, що продається мільйонними тиражами, грі не втекти. Просто вбиває наповал реалізму в додачу до афганської достовірності більш ніж достатньо для того, щоб провести за відстрілом терористів не одну годину. В ЕА НЕ жартували, коли робили акцент на тому, що введення в гру підрозділу Tier 1 виведе бій на абсолютно новий рівень. Medal of Honorдійсно зовсім нова гра, яка піднімає рівень емоцій, веселощів і печалі до максимуму. Це безперечно одна з кращих ігор 2010 року. Вона виводить франшизу на сучасний, найвищий рівень. Варто відзначити, що одиночну кампанію і мультиплейер робили дві команди - два різних движка створюють неймовірний резонанс в грі, доповнюючи один одного дуже якісно і даруючи зовсім різний досвід.

емоційна кампанія

Одиночні місії дають нам можливість взяти участь у війні проти тероризму в Афганістані на боці відразу 4-х персонажів. Кролик - головний оперативник команди Tier 1 і запам'ятався найбільше герой. Недарма простий пілот вертольота, дивлячись на пригоди Кролика, в кінці гри скаже: "Ви, спецназівці, зовсім божевільні". І дійсно, гра за команду Tier 1 побудована дуже динамічно, цілі змінюються з приголомшливою швидкістю.

Також в наявності Двійка, другий оператор Tier 1, що вважає за краще працювати за розмитою лінією ворожого фронту - е літної снайпер і тихий вбивця в одній особі. Яструб, стрілок вертольота, в декількох місіях буде займатися тотальною анігіляцією всього живого на землі і в повітрі. І Данте, один з Рейнджерів, що прилітають на підмогу в долину Шахи-Кот. Як і в реальному житті, в цій долині американський спецназ чекав дуже великий сюрприз, так що роботи у Данте буде забагато.

Кожна людина (не побоїмося цього слова) грає свою роль в драмі, що розгортається перед нашими очима в Афганістані, і кожна глава дає все більше відповідей, збільшуючи емоційність. Битви проти ворожих талібів, винних в атаці на США 11 вересня 2001 року, кожна частина дає елітним солдатам відповіді, які вони шукають. Фінал пов'язує все історії в один потужний вузол, і варто зізнатися, що виглядає все просто здорово. В такий момент дійсно віриш - ці хлопці своїх не кинуть в будь-якій біді.

Глибоке занурення в історію солдатів пов'язано з тим, що це не просто відео гра і не банальна історія про зійшли з розуму російських націоналістів. Вона заснована на реальних подіях, а точніше - на найбільшому битві часів війни з талібами, операції Анаконда. І розуміння цього дає нам неоціненний досвід: як це, відчути себе в шкурі того самого солдата, нехай і елітного, але проходить через жахи сучасної війни. Всі місії засновані на реальної оперативної роботі солдат на війні. Це не просто імітація реальному житті - це і є реальне життя. Одна сцена просто вражає до глибини душі. Зі своїм невеликим загоном ми потрапляємо в засідку. Глиняний будиночок, де можна сховатися, розносять практично на шматочки, патрони закінчуються дуже швидко, а таліби все лізуть і лізуть.Кулі летять з усіх напрямків (як і повинно бути в разі засідки), намагаєшся знайти хоч якесь укриття для того, щоб вижити. І приходить розуміння - все це відбувається тут і зараз, з реальними людьми і в реальному житті. Уявляєш себе на місці бійця і молишся, щоб товариші не підкачали, адже поодинці в цьому світі, побудованому Danger Close, не вижити ніяк.

Medal of Honor показує стандартний геймплей для шутера від першої особи. Правда, є свої невеликі зміни. Так, герой здатний швидко добиратися в укриття. Під час бігу солдат може стрімко кинутися вперед і сховатися від ворожого вогню за будь-яким виступом або машиною. Це не тільки естетично, але і практично - противник не соромиться розстрілювати зазівався солдата. Є ще цікава функція прохання патронів у партнерів - вони завжди готові вас підзарядити зі своїх бездонних кишень. Правда, якщо ви підібрали ворожий стовбур, то тоді допомоги не чекайте - розраховуйте тільки на себе і супротивника.

Візуально гра виглядає просто приголомшливо. Danger Close займалася кампанією і вони зробили прекрасну роботу. Нічні сцени зроблені з особливою любов'ю, немов ми дійсно перебуваємо в цей момент в темній піщаної ночі. Все виглядає дуже згладжено і дуже часто персонаж переходить з відеоролика відразу ж в гру, не втрачаючи в якості відображення. У сценах з вибухами бруд і пил можуть створити відчуття клаустрофобії. Звуки зроблені теж прекрасно, особливо це помітно в місіях, де немає ураганної стрільби. Спецназівці рухаються безшумно, ворог друкує крок по тихих вулицях. Невеликий схлип - і одним талібом стало менше.

ЕА зробило те, що обіцяло - емоційну кампанію, що привертає увагу до повсякденного героїзму звичайних солдатів на сучасній війні. У світлі цього стає ясно, що не всі зараз залежить від однієї людини - в пошані в першу чергу почуття друга, товариша і практично брата поруч. Одиночна кампанія, яка не дуже довга, здатна подарувати вам радість і при повторному випробуванні своїми деталями, які не впадали в очі при першому проходженні.

Чи все у вас є для Tier 1?

Як тільки ви пройдете одиночну кампанію, то відразу ж відкриєте Tier 1, онлайновий одиночний режим, який виводить враження від гри зовсім на інший рівень. Ви можете знову переграти будь-яку сюжетну главу, але обставини істотно змінилися. Вороги стають жорсткіше, завдають більше ушкоджень, здоров'я відновлюється повільніше, приціл зникає і немає збережень. Смерть означає лише те, що доведеться починати все спочатку. Також немає можливості попросити патронів у партнера, так що тепер доведеться раціонально витрачати магазини в надії дістатися до кінця. Крім усього іншого, введено ще і ліміт часу - на все про все видається 25 хвилин для кожного рівня. Звичайно ж, можна вигадати бонусне час за спеціальні дії. Наприклад, за хедшот або ножове вбивство дають дві секунди додатково.Tier 1 є тільки онлайновим режимом, представляючи вам таблицю лідерів з метою стимулювати гравців домагатися кращих результатів. Якщо під час одиночної кампанії ви порахували, що гра далася дуже легко, то цей режим однозначно варто хоча б спробувати на смак.

І цікавий мультиплеер

У разі, якщо попереднього режиму для вас явно недостатньо, то Medal of Honorготова запропонувати і повноцінний мультиплеєр. Його розробляла інша команда, DICE - і вийшло у неї дуже добре. У мережевому режимі ми знайдемо 8 великих карт, що представляють частини території Афганістану і 4 види гри - Бойова місія, Зачистка, Контроль сектора і Командний штурм. У цих режимах нам належить битися у складі двох команд по 12 чоловік - максимум 24. Грати треба буде або за сторону коаліції, або за якихось безликих супротивників. З самого початку ЕА назвала іншу сторону мультиплеєра талібами, але така достовірність не сподобалася американської громадськості. Як це - вбивати злісними талібами наших добрих американців? І нехай розробник говорив, що це буде більше схоже на правду - під тиском довелося змінити назву противника.

Три класи в мережевому режимі вдають із себе снайпера, спецназівця і бійця. Боєць є прекрасним засобом для участі у всіх битвах на картах, особливо в режимах командної гри - 12 на 12 або місій. Спецназівець більше підходить для зачисток, де потрібно зближуватися з противником і наносити максимальної шкоди в близькій битві. Снайпер ж всюди хороший, на те він і снайпер. Але на відміну від уявлень про типовий кемпері тут йому доведеться ще й займатися мінуванням.

За графічну реалізацію мультиплеєра відповідала студія DICE, творці Battlefield 2. Тут ми бачимо рівно те, що ми і очікували від них. Але що найбільше вражає - це звуковий супровід. В яку б місію ви не грали - все навколо виглядає дуже деталізовано і автентично.

Попередження для елітних бійців. Якщо ви шукаєте битви з розвиненим деревом навичок і безліччю здібностей - ця гра не представить для вас можливість дуже великої різноманітності вибору. Три класи мають обмежену кількість відкривається зброї. З іншого боку, це явно вносить в гру баланс і велику фокусування на майстерності, ніж на кількості зброї.

підсумок

Medal of Honor це щось більше, ніж просто перезавантаження колись популярної франшизи. Гра виводить жанр шутера на новий, більш високий рівень. Атмосфера, яку вона просякнута, дарує глядачам набагато більше емоцій, ніж було раніше. Одиночна компанія, режим Tier 1, відмінний мультиплеер - все це створює неймовірну комбінацію, яка закликає гравця спробувати ще і ще. Medal of Honorявно вимагає до себе уваги, відчуває наші вміння, завдає сильного удару по емоціям і може для когось стати самим незабутнім пригодою в сьогоднішньому комп'ютерному світі. До речі, музику до гри написав композитор Рамін Джаваді, той, який отримав музичний приз за саундтрек до відомого серіалу Втеча з в'язниці. Кожним аспектом гри заправляє професіонал, який створює свою частинку в цьому ураганному коктейлі.

Оцінки гри:

Графіка - 9,5

Звук - 9,5

Геймплей - 9,0

Підсумкова - 9,3

Якщо вас зацікавила гра, ви можете придбати її на нашому сайті .