Огляд Nvidia GeForce GTX 570

Реліз процесора GF110 від Nvidia і відеокарти GeForce GTX 580 на його основі зробив чіп GF100, перший в сімействі Фермі, застарілим. Переробка та вдосконалення наступника дозволила останньому перевершити свого попередника у всіх аспектах, включаючи продуктивність, енергоефективність і частотний потенціал. Новий флагман успішно дебютував і заслужено завоював титул найшвидшої однопроцессорной відеокарти в світі, але виробнику потрібно більше, ніж самотній флагман, щоб виграти війну на ринку. GeForce GTX 580 не може зробити це сама по собі, так що Nvidia повинна почати поступовий перехід від GeForce GTX 400 до 500 серії.

Nvidia пропонує досить успішні продукти GF104 і GF106 (GeForce GTX 460 і GTS 450, відповідно) в сегменті доступних високопродуктивних карт, найбільш вірогідним кандидатом на заміну можна вважати GeForce GTX 470, яка використовує кілька урізану версію чіпа GF100 щодо GeForce GTX 480. Як ви вже , можливо, знаєте, оригінальний GF100 був далекий від досконалості, про що свідчить той факт, що він ніколи не був використаний в повній конфігурації з 512 потокових процесорів.

Ми також можемо підозрювати, що собівартість продуктів на основі GF100 занадто далека від досконалості. Це особливо вірно для молодших моделей, які використовували деякі G100 чіпи, призначені для старших GeForce GTX 480. Таким чином, замінивши GeForce GTX 470 новим рішенням по тій же ціні, але з новим GPU, NVIDIA націлена на досягнення трьох цілей одночасно: 1) пропонують новий продукт в категорії нижче $ 350, 2) позбавляються від обтяжливою GeForce GTX 480, 3) отримують можливість набути деякої базу, поки AMD оголошує про свою нову Radeon HD 6900 серії.

Відеокарта GeForce GTX 570 була розроблена в звичайному порядку за рахунок скорочення специфікацій GeForce GTX 580 з метою досягнення продуктивності GeForce GTX 480. Nvidia, мабуть, вважала цей маневр можливим після доопрацювання конструкції GF100, а також завдяки 40-нм технологічному процесу компанії TSMC. Певна частка чіпів GF110, які не підходять для GeForce GTX 580, може бути використана в менш продуктивних продуктах, що є звичайною практикою як для Nvidia, так і для AMD / ATI.

Випуск GeForce GTX 570 і поступова відмова від GeForce GTX 480 і 470 залишить зазор в в лінійці продуктів Nvidia, зберігши місце для потенційної GeForce GTX 560. Така карта може бути заснована на чіпі нової версії GF104 з 384 активними потокових процесорів. Швидше за все, ім'я чіпа буде GF114. Крім того, він може бути використаний для GeForce GTX 590, якщо Nvidia вирішиться виробляти новий продукт з подвійним процесором.


Детальний розгляд Nvidia GeForce GTX 570

позиціонування

Як ми вже зазначили вище, повністю розблокований GF100 так і не дістався до ринку, і ми все ще чекаємо, коли GF104 вийде в своїй повній конфігурації. GF110 насправді являє собою результат оптимізації, яка проводилася над найстарішим процесором Фермі, і це добре було б зробити з самого початку. І GF110 використовується в новій карті GeForce GTX 570. Як завжди, продукт трохи слабкіше флагманського був розроблений шляхом відключення деяких GPU підрозділів та спрощення конфігурації підсистеми пам'яті.

Судячи по специфікації, GeForce GTX 570 стала ще більш вражаючою, ніж її попередниця GTX 470. Справді, нова карта є копією GeForce GTX 480 і навіть перевершує її в деяких відносинах.

Хоча пікова пропускна здатність пам'яті трохи нижче через скорочення шини з 384 біт до 320 біт, частота GPU зросла. Сьогодні найпопулярнішим дозволом для ігор є 1920x1080 пікселів (або Full HD), тому наведена пропускна здатність пам'яті навряд чи може вплинути на продуктивність GeForce GTX 570 в порівнянні з GeForce GTX 480, в той час як обсягу вбудованої пам'яті (1280 Мб) більш ніж достатньо для будь-якої сучасної гри.

Підвищення частоти може призвести до відчутної вигоди, так як вона безпосередньо впливає не тільки на швидкість обчислень, але також і на швидкість вибірки текстур. Процесори текстур GeForce GTX 570 швидше, так як вони можуть працювати з FP16 текстурами на повній швидкості.

Графічне ядро ​​серійного процесора GF110.

Один з 16 потокових багатопроцесорних кластерів в графічному ядрі відключений, так що є тільки 480 активних ALU з фізично присутніх 512 ALU. Так як кожен багатопроцесорний кластер обслуговується чотирма блоками вибірки текстур, загальна кількість блоків TMU знижується з 64 до 60. GeForce GTX 570 в точності така ж, як GeForce GTX 480 в цьому відношенні.

Підсистема пам'яті, яка безпосередньо пов'язана з кешем L2 і блоками растеризації, була також змінена. Один з контролерів 64-розрядної шини пам'яті вимкнений, в результаті чого кеш-пам'ять L2 скоротилася з 768 до 640 кілобайт. Отже, GeForce GTX 570 значно відстає за швидкістю заповнення сцени від попереднього флагмана, але це не серйозний недолік, оскільки, як уже зазначалося вище, більшість гравців грають на 1920x1080. Крім того, нова карта є більш доступною, ніж GeForce GTX 480. GeForce GTX 570 має кращі характеристики, ніж Radeon HD 5870, крім того, що остання має більш високу продуктивність завдяки блокам вибірки текстур в кількості 80 TMU. Ці блоки - найвужча річ у всій архітектурі Фермі, що було відзначено багатьма відгуками фахівців.

TDP нової карти становить 219 Вт, що нижче в порівнянні з попереднім флагманом. Ми перевіримо це в наших власних тестах енергоспоживання.

Таким чином, гравці отримали справжній подарунок до Різдва від Nvidia, відеокарта з рекомендованою ціною $ 349 і, очевидно, можна порівняти за продуктивністю з GeForce GTX 480, яка раніше коштувала $ 499 в момент її презентації. У таборі AMD стара Radeon HD 5870 навряд чи може стати хорошим противником для нової GeForce GTX 570. Radeon HD 6870 працює повільніше, ніж навіть її попередник, в той час як Radeon HD 5970 є більш дорогої. Так що не так багато пропозицій можна вибрати в цій ціновій категорії, а отримати повний набір сучасних 3D-технологій і високу продуктивність в іграх за $ 349 - вельми приваблива пропозиція в будь-якому випадку.


Дизайн PCB і специфікації

Нова GeForce GTX 570 не відрізнятиметься від GeForce GTX 580, якщо порівнювати еталонні зразки від Nvidia. Вони мають однаковий дизайн PCB і виходять з майже однаковими кулерами.

GeForce GTX 570 має більш прості силові ланцюги. Якщо говорити конкретно, не вистачає двох силових елементів в стабілізаторі напруги живлення GPU, як ви можете бачити на фотографії зворотного боку PCB. Це, мабуть, єдина серйозна зовнішню відмінність між GTX 580 і GTX 570. Але є ще одна річ. Nvidia почала використовувати T2 гвинти для викрутки Torx. Такі викрутки можна легко знайти сьогодні, так що це не може працювати в якості захисного заходу проти надмірно ініціативних користувачів.

Не знімаючи кулера, ми бачимо, що є тільки чотири, а не шість фаз в регуляторі напруги графічного процесора. Це все в порядку розгляду зниження енергоспоживання GPU. Ще одне спрощення полягає в тому, що застосовані 6-контактні роз'єми живлення, один 8-контактний не використовується. Новий дизайн друкованої плати повинен бути недорогим, щоб його можна було використовувати для продуктів діапазону $ 349.

Інтелектуальна частина силового ланцюга така ж, як на старшої моделі з нової серії. Все базується на CHL8266 і APW7088 контролерах, відповідальних за роботу GPU і стабілізаторів напруги пам'яті, відповідно.

GeForce GTX 570 може поставлятися з пам'яттю від Samsung або Hynix. У будь-якому випадку це 1 Гб чіпи GDDR5 (32 Мб х 32). За даними різних джерел, ви можете знайти або чіпи Hynix H5GQ1H24AFR-T2C з номінальною частотою 1250 (5000) МГц, або більш популярні чіпи Samsung K4G10325FE-HC05, розраховані на 1000 (4000) МГц в різних зразках GeForce GTX 570. Це може вплинути на результати розгону, оскільки за замовчуванням частота пам'яті карти 950 (3800) МГц, що нижче номінальної для обох сортів чіпів пам'яті. Як завжди, карта може знизити свою частоту пам'яті до 162 (648) МГц або до 68 (270) МГц в різних енергозберігаючих режимах. Шина пам'яті, скорочена з 384 до 320 біт, спілкується тільки 10 GDDR5 чіпами на борту, два нижніх місця порожні.

Наш зразок був виготовлений на 38-му тижні 2010 року. Нижче середнє число (275 замість 375 в маркуванні GPU старших моделей) позначає клас якості. Це маркування типових рішень Nvidia.

Остання версія GPU-Z правильно відображає параметри GeForce GTX 570, так що ви можете просто сміливо нею користуватися. Ми можемо тільки додати, що процесор карти GF110 має 64 текстурних блоки, але тільки 60 з них включені. Проте, підвищені частоти GPU збільшують продуктивність блоків вибірки текстур, випереджаючи GeForce GTX 480. Ми повинні також мати на увазі, що блоки TMU процесора GF110 можуть обробляти текстури FP16 на повній швидкості, в той час як GF100 міг робити це тільки на половині повної швидкості. Текстури в цьому форматі повсюдно використовуються в сучасних іграх, так що нова відеокарта має досить переваг перед своїм попередником.

MSI Afterburner бачить нову карту як GeForce GTX 580. Тобто, утиліта повідомляє частоти пам'яті як половину ефективного значення замість чверті, що було б правильно для GDDR5. Є можливість управління швидкістю обертання вентилятора кулера, але програмне регулювання напруги GPU ще не реалізована (ми використовували MSI Afterburner 2.0.0). При декодуванні відео високої роздільної здатності частоти GPU знижуються до 405/810 МГц. У режимі очікування частоти GPU карти складають 51/101 МГц для економії енергії.

Кронштейн кріплення GeForce GTX 570 не змінився, тому що карта має таку ж плату, як її старший двоюрідний брат. Таким чином, вона має два DVI-I порту і міні-HDMI. Отвори в другому ярусі кронштейна служать для відводу гарячого повітря. Як і в старшій моделі, GTX 570 має два роз'єми MIO для конфігурації SLI, побудованої з двох або трьох карт. В цілому, GeForce GTX 570 не є надзвичайною з точки зору можливостей підключення, особливо в порівнянні з рішеннями від AMD.

Система охолодження має той же дизайн, що і кулер моделі GTX 580, але GTX 570 використовує відмінну камеру випаровування, яка виглядає дещо грубо, їй не вистачає високотехнологічного блиску старшої моделі. Фото вище може подобатися любителям пост-апокаліптичного жанру, але червоні плями не іржа. Мідна основа камери просто не було оброблено належним чином. Масивний виступ, який контактує з GPU, навпаки, прекрасно відполірований. На нього нанесено шар темно-сірої термопасти. Слід також відзначити наявність квадратної сталевої рами, яка служить для кріплення камери з паяним радіатором до друкованої плати за допомогою чотирьох пружних гвинтів. Ми не знаємо причин зміни в дизайні кулера. Можливо, ці високі технології версії випарної камери дешевше у виробництві. Насправді, вона може виконувати свої функції так само успішно,як її досить високотехнологічний двоюрідний брат.


Споживана потужність, температура, шум

За винятком моделювання максимального навантаження в OCCT, ми виміряли енергоспоживання в кожному режимі протягом 60 секунд. Ми обмежили час виконання OCCT: GPU до 10 секунд, щоб уникнути перевантаження схем потужності графічної карти. Ось отримані результати:

Нова карта далеко не економічна, але за своїм піку споживаної потужності в 234 Вт в 3D-режимі досить хороша для своїх характеристик і високої продуктивності. Топові графічні процесори серії Фермі Nvidia - дуже складні чіпи в кінці кінців. Результати в настільному режимі і режимі HD відео є прийнятними (ви повинні взяти до уваги, що картка не скидає частоти GPU і пам'яті відразу, коли вона починає декодувати відео високої чіткості).

Таким чином, середнє енергоспоживання GeForce GTX 570 становить близько 23 Вт в цьому режимі. Навантаження на роз'єми живлення дорівнює або трохи вище 9 ампер навіть при максимальному навантаженні, такий, як OCCT: GPU. При запуску 3D-ігри навантаження на зовнішні роз'єми живлення до 8,8 ампер, що трохи вище, ніж рекомендований максимум 6,25 ампер (75 Вт). Як і старші моделі серії, GeForce GTX 570 може відстежувати своє енергоспоживання. При виявленні нереальних навантажень, таких як OCCT: GPU або FurMark, спрацьовує механізм захисту, який захищає її від пошкоджень. Оверклокерам це може не сподобатися, але в цілому це розумне рішення. Зрештою, ігрові карти призначені для запуску гри, а не вмирати від стрес-тестів. Цей захист не проявляється в таких важких іграх, як Crysis Warhead і ми не думаємо,що навіть важкі обчислення CUDA / GPGPU додатків можуть завантажити відеокарту так само важко, як спеціалізовані інструменти.

З вимкненими підрозділами і більш низькими частотами GeForce GTX 570, як і слід було очікувати, холодніше, ніж її старший двоюрідний брат. Нашим побоюванням з приводу нової конструкції камери випаровування не судилося збутися. Незважаючи на свій скромний зовнішній вигляд, вона робить свою роботу добре, зберігаючи температуру графічного процесора на рівні 82 ° C при високому навантаженні і температурі навколишнього середовища 25-27 ° C. Температура може бути вище в спекотне літо. AMD Radeon HD 6800 серії можуть похвалитися аналогічною ефективністю охолодження, але вони мають більш простий GPU на борту.

GeForce GTX 570 є майже такою ж, як її старший двоюрідний брат в плані шумності. Це цілком прогнозовано, оскільки обидва мають однакові вентилятори, і їх радіатори практично ідентичні. Молодша модель дещо гучніше в 2D-режимі, її вентилятор обертається зі швидкістю близько 1440 об / хв ,. З іншого боку, він тихіше під навантаженням: GeForce GTX 580 прискорює свій вентилятор до 3000 об / хв, в той час як GTX 570 має швидкість обертання вентилятора тільки 2760 об / хв якщо судити за показаннями MSI Afterburner. Спектр шуму кожної карти досить приємний на слух, якщо ви слухаєте в безпосередній близькості від системного блоку. GeForce GTX 480 набагато гучніше, незважаючи на технологію прямого контакту її кулера. Испарительная камера являє собою майбутнє систем охолодження для топових відеокарт.

Підводячи підсумок цієї частини нашого огляду, можна сказати, що GeForce GTX 570 є настільки ж гарним збалансованим рішенням, як і флагман GeForce GTX 580 з точки зору електричних, теплових і шумових характеристик.


висновок

Це тестування було досить нудним. Це не тому, що GeForce GTX 570 є дефектною чи поганий в принципі. Навпаки, нова карта від Nvidia незмінно відмінно проявляє себе в кожному тесті, будучи приблизно схожою на попереднього флагмана GeForce GTX 480.

Кілька швидше в деяких тестах і повільніше в інших, нова карта така ж, як і GTX 480 по швидкості, але набагато краще з точки зору ціни! Nvidia вдалося розробити карту за $ 349, таку ж швидку, як екс-флагман, який колись пропонувався за ціною $ 499 на момент його оголошення. Крім того, GeForce GTX 480 споживає більше енергії, і виробляє більше шуму, до того ж має деякі інші проблеми (наприклад, не знижує частоту при підключенні до двох моніторів, що може привести до перегріву в таких ситуаціях). Нова GeForce GTX 570 не має подібних проблем і дуже тиха при малих навантаженнях GPU.

Таким чином, новий продукт від Nvidia - це гідне доповнення до 500 серії GeForce GTX. Це не тільки добре збалансований продукт. Насправді це краща пропозиція в своїй ціновій категорії. Навіть якщо ви знайдете GeForce GTX 480 за ті ж гроші, новій карті слід віддати перевагу, так як вона тихіше і економічніше. Radeon HD 5870 може конкурувати з GeForce GTX 570 в декількох тестах. Так що, поки AMD розгортає продажу своєї Radeon HD 6900 серії, GeForce GTX 570 буде залишатися кращим продуктом в категорії $ 350. Сьогодні це єдиний вибір для геймерів, які хочуть мати високу продуктивність, але не можуть дозволити собі GeForce GTX 580.

плюси:

Краща продуктивність в своєму класі;

Може успішно конкурувати з GeForce GTX 480;

Висока продуктивність при включенні тесселяції;

Широкий спектр підтримуваних режимів повноекранного згладжування;

Мінімальний вплив FSAA на продуктивність;

Повноцінне апаратне декодування відео HD;

Висока якість відео високої чіткості з постобработкой і масштабованість;

Підтримка ексклюзивних технологій NVIDIA PhysX і 3D Vision в окремих іграх;

Широкий діапазон GPGPU додатків, розроблених спеціально для NVIDIA CUDA;

Низький рівень шуму;

Високоефективна система охолодження.

мінуси:

Серйозних недоліків не виявлено.