Огляд ASUS GeForce GTX 570

вступ

Минулого місяця, компанія NVIDIA випустила довгоочікувану GeForce GTX 580, яка струснула світ відеокарт. Після ймовірно деякого шлюбу на виробництві компанія почала випускати GPU серії GeForce 500, а саме GeForce GTX 570, заснована на ядрі GF110.

Відеокарта має 480 ядрами CUDA (стільки ж і у GTX 480 попереднього покоління), але з 320-бітовим інтерфейсом пам'яті GDDR5, що з'єднується з 1280 MB пам'яті. Кількість ROP's в результаті склало 40. Завдяки поліпшеному техпроцесу, NVIDIA змогла значно підвищити частоти GPU, в порівнянні з попередніми поколіннями, при цьому не підвищуючи TDP. Ядро працює на частоті 732 МГц (вище ніж у GTX 480), ядра CUDA +1464 МГц (знову вище, ніж у GTX 480), і 950 МГц (ефективна частота шини GDDR5 3800 МГц) по пам'яті, її пропускна здатність становила 152 Гб / с . TDP відеокарти на рівні 219 Ватт, харчується від двох 6-піновий конекторів.

відеокарта

У зовнішньому вигляді відеокарти нічого привабливого немає, як завжди нудне оформлення, нічого зайвого. GeForce ASUS GTX 570 навіть виглядає також як і Geforce GTX 580 і етикетки знаходяться в тому ж самому положенні.

GeForce NVIDIA GTX 570 зажадає двох слотів PCI у вашій системі. Це вже стандарт для всіх сучасних ігрових відеокарт.

У карти є два порти DVI і один mini-HDMI порт. Згідно специфікаціям NVIDIA, карта також підтримує DisplayPort. На відміну від останнього GPUs AMD, дизайн логіки продукції не настільки гнучкий. На картах AMD покупці можуть об'єднати шість зв'язків TMDS (шість моніторів) в будь-яку конфігурацію, яку вони хочуть (подвійний зв'язок DVI). На відкритих від NVIDIA, ви прив'язані до двох DVI і одному HDMI / DP в додаток до цього. Компанія підтвердила, що таким чином можна підключати тільки два монітори, а для трьох моніторів вам знадобиться дві таких відеокарти.

NVIDIA включила пристрій відтворення звуку HDMI в своїх GPU, які покінчили з необхідністю приєднання зовнішнього джерела звуку до карти для роботи HDMI. Інтерфейс HDMI 1.3a включає в себе систему Dolby TrueHD, DTS-HD, AC-3, DTS і 7.1 аудіо канал 192 кГц / 24-біт. Компанія також планує впровадити повну підтримку HDMI специфікації 1.4, які стануть доступними пізніше в цьому році, але тільки після появи тривимірних Blu-Ray фільмів.

Ви можете об'єднати до чотирьох GeForce GTX 570 в режимі SLI, для збільшення швидкодії і підтримки декількох моніторів.

Близьке знайомство.

GTX GeForce 570 і 580 є деякими графічними картами, які використовують технологію vapor-chamber, щоб максимізувати теплопередачу між GPU і іншою частиною PCB. Це дуже здатне рішення для охолодження, але воно також збільшує ціну на відеокарту.

Замість 6 + 8 конекторів харчування, як на GeForce GTX 580, ASUS вибрав 6 + 6 конекторів, яких достатньо для цієї карти.

Щоб залишитися в межах 300 Ватт, NVIDIA впровадила технологію зниження частот відеокарти під час простою.

Мікросхеми пам'яті GDDR5 виробництва Samsung, модель номер K4G10325FE-HC04. Вони можуть працювати на частоті 1250 МГц (ефективна GDDR5 на 5000 МГц).

Точно так же, як на GeForce GTX 480 і 580, NVIDIA використовує регулятори напруги CHiL CHL 8266 в своїх відкритих. Вони пропонують великий контроль і варіанти контролю за напругою через систему I2C, таким чином, це - великий плюс для ентузіастів.

GF110 зроблений по техпроцесу 40 нм в Тайвані. Він використовує приблизно 3 мільярди транзисторів, яких на 200 мільйонів менше ніж у GF100. Згідно NVIDIA, розмір кристала становить 520 міліметрів квадратних.

тестування

Конфігурація ПК:

- процесор: Intel Core i7 920 @ 3.8 МГц (Bloomfield, 8192 КБ Кеш);

- материнська плата: Gygabite X58 Extreme (Intel X58 & ICH10R);

- оперативна пам'ять: Mushkin Redline XP3-12800 DDR3 @ 1520 МГц (8-7-7-16);

- жорсткий диск: Westren Digital Caviar Black 6401AALS 640 Гб;

- блок живлення: Akasa 1200 ват;

- ОС: Windows7 x64;

- драйвера для Nvidia: GTX570 і 580 - 263.09, старіші відеокарти - 260.99;

- драйвера для ATI Radeon: Catalyst 10.11

Всі відеокарти тестувалися на вище зазначеному обладнанні. Тести проводилися три рази, в слідстві чого виводився середній результат для кожної відеокарти.

Бенчмаркі проводилися при наступних налаштуваннях графіки і дозвіл:

- 1024 x 768, без згладжування;

- 1280 x 1024, 2x згладжування;

- 1680 x 1050, 4x згладжування;

- 1920 x 1200, 4x згладжування;

- 2560 x 1600, 4x згладжування.

безпосередньо тест

Сall Of Duty 4 Modern Warfare

Call Of Duty 4 Modern Warfare є першокласним шутером, який став одним з найпопулярніших з серії COD. Це - перша версія, яка часів першої та другої Світової Війни. Конфлікт відбувається в найближчому майбутньому між Сполученими Штатами, Європою і Росією. Ви граєте морським піхотинцем Сполучених Штатів і британським співробітником підрозділу SAS. Движок гри розроблений компанією Infinity Ward's і має повне динамічне освітлення, глибину різкості, динамічні тіні і HDR.

Tom Clancy's HAWX

Tom Clancy's HAWX - одна з дуже небагатьох недавніх ігор, які симулюють реальний політ. Дії гри розгортаються в найближчому майбутньому, в якому приватні військові компанії почали боротися в конфліктах з різними країнами. Ви граєте елітного пілота, який був прийнятий на роботу такої приватною компанією. Під час гри ви зможете політати на різних літаках, від МИГа 21, до могутнього F22 Raptor. Родзинкою гри є технологія GeoEye, яка пропонує одне з найбільш реалістичних втілень ландшафту поля битви, доступного сьогодні.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - шутер від першої особи, дії якого розгортаються в майбутньому. Ви - Ріддік, сумно відомий космічний злочинець, якого грає Вин Дизель в фільмах. Головна фішка гри - тактичне використання своєї хитрості і скритності так, щоб вороги не змогли виявити вас. Гру озвучував Вин Дизель, це додає реалістичності і повністю занурює в ігровий світ. 0.0 FPS на відкритих NVIDIA в дозволі 2560x1600 викликано проблемами з драйверами, це відбувається на відкритих з пам'ять 512 Мб і нижче. На ATI Radeon проблем не спостерігається.

STALKER - Clear Sky

С.Т.А.Л.К.Е.Р - Чисте Небо є приквелом 2007 року - Тіні Чорнобиля від GSC Gameworld. Як і в першій частині дії гри розгортаються за кілька років до подій оригінальної гри, навколо Чорнобиля і Прип'яті, відомої на весь світ аварією на ЧАЕС. Ви граєте роль найманця, який намагається заробити на життя. Зона - область, яка порушена так званими аномаліями і мутантами, які будуть стояти у вас на шляху. Нова система фракцій в грі заохочує вас надавати підтримку різних угруповань в Зоні, в обмін на інформацію, спорядження і зброя. Движок Чистого Неба заснований на першому Сталкере, є численні удосконалення, включаючи підтримку DirectX 10 і 10.1. Як і в Хроніках Ріддіка, відеокарти від NVIDIA показали 0.0 FPS в дозволі 2560x1600, за вищеописаною причини.

Unreal Tournament 3

Четверту гру в дуже успішної серії Unreal Tournament називають просто Unreal Tournament 3. Геймплей полягає в необхідності захопити прапор або досягненні більшої кількості вбивств. Свого часу графіка гри була однією з кращих, промальовування текстур досі дуже хороша. Тож не дивно, що гру ще використовують в подібних тестах, вити на її движку засновано дуже багато ігор. Головним недоліком UT3 є відсутність згладжування.

3DMark03

Futuremark Corporation - компанія номер один в світі по створенню синтетичних тестів для відеокарт. 3DMark - найпопулярніший випробувальний набір для тестування, використовується комп'ютерними ентузіастами, щоб визначити, наскільки швидкі їх графічні адаптери. Навіть при тому, що йому кілька років, 3DMark03 може з легкістю показати рівень продуктивності сучасних карт.

3DMark05

Наступна версія програми від Futuremark - 3DMark05, яка обладнана чотирма абсолютно новими тестами для відеокарт, які масово використовують шейдери і ефекти освітлення. 3DMark05 - це великий тест для відеокарт з сучасними архітектурами, якщо він показує менше 30 fps в більшості тестів, значить ваша відеокарта малопридатна для відеоігор.

м

3DMark06

Навіть при тому, що нова версія повністю заснована на Futuremark 3DMark05, новий 3DMark06 додає нові тести для шейдеров 3.0 і HDR. Це також перший 3DMark, в який включений тест центрального процесора і все результати враховуються разом з ним. Тести зазнала значних змін в кращу сторону, картинка стала набагато краще.

Unigine Heaven 2.0

Unigine Heaven - один з перших тестів з підтримкою DirectX 11. Також є підтримка DirectX 9 і 10. Версія 2.0 додає ще більше сцен і складніші графічні сцени. У тесті ми вибрали тест з DX11 API, щоб переконатися в продуктивності нової графічної архітектури.

висновок

Нарешті NVIDIA розібралася з багатьма минулими проблемами. У новій GTX 570 відмінне співвідношення ціна / продуктивність, що робить її прекрасним варіантом для покупки. Вона показує продуктивність на рівні GTX 480, але за дуже розумною ціною, малому енергоспоживанню, нагріванню і рівню шуму. У більшості останніх DirectX 10 і DirectX 11 ігор, GTX 570 надасть вам комфортну гру в дозволі до 1920 x 1200 пікселів. Також можна грати і в 2560 x 1600, але можлива деяка втрата деталізації. Відеокарта ASUS GeForce GTX 570 - відмінний продукт, який дотримується реферсного дизайну від NVIDIA. Так як ціна на неї невелика, ASUS вирішила трохи збільшити і без того чималі тактові частоти. Програмне забезпечення ASUS Voltage Tweak дозволить ентузіастам збільшувати напругу, що подається на GPU, тим самим збільшуючи можливості розгону.Реферсная PCB і сама СО добре охолоджують відеокарту і має малий рівень шуму. В цілому, NVIDIA не прогадали з GTX 570, вона може бути дуже хорошим подарунком для геймера до Нового Року.